Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Golden 23) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2021-12-30 | 2021-02-20 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1149 | 1066 | ||
Total | 73151 | 61273 | ||
Angriff | 19466 [ 0 ] | 15980 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6988 [ 0 ] | 6005 [ 0 ] | ||
Schuss | 5315 [ 0 ] | 3994 [ 0 ] | ||
Pass | 7163 [ 0 ] | 5981 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27961 [ 0 ] | 25899 [ 0 ] | ||
Tackling | 9856 [ 0 ] | 7427 [ 0 ] | ||
Block | 9213 [ 0 ] | 9372 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8892 [ 0 ] | 9100 [ 0 ] | ||
Physisch | 25724 [ 0 ] | 19394 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9392 [ 0 ] | 5729 [ 0 ] | ||
Stärke | 8192 [ 0 ] | 7621 [ 0 ] | ||
Technik | 8140 [ 0 ] | 6044 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11684 | 8869.5 | ||
Schuss | 9411 | 7804.5 | ||
Volley | 9411 | 7804.5 | ||
Kopfball | 9411 | 8780.06 | ||
Pass | 11233 | 9003 | ||
Doppelpass | 11233 | 9003 | ||
Tackling | 14552 | 10291.5 | ||
Block | 13309 | 13182.5 | ||
Abfangen | 12962 | 12122 | ||
Klären | 13390.33 | 11655 | ||
Drängeln | 10584.67 | 9137.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 10558.67 | 8348.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 13390.33 | 11655 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hartnäckige Grätsche
A.80 Heißblütiger Block A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
S.99 Entschlossener Gesichtsblock
S.99 Schnelle deckende Abfangtechnik A.80 Hartes Kämpfer-Tackling A.80 Südamerikanisches Dribbling mit hoher Geschwindigkeit |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
S Große Erweckung der Krieger (K)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +12% |
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Passive Fähigkeit |
S Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +30% |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Unbeugsamkeit Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |