Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Hamburg (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2021-01-08 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1149 | 1369 | ||
Total | 147800 | 97434 | ||
Angriff | 39640 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14345 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Schuss | 10553 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Pass | 14742 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 58896 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Tackling | 20846 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Block | 19388 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Abfangen | 18662 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Physisch | 49264 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Geschw. | 18274 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Stärke | 15554 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Technik | 15436 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23482 | 15511.5 | ||
Schuss | 18330 | 13731 | ||
Volley | 18330 | 13731 | ||
Kopfball | 18330 | 13731 | ||
Pass | 22460 | 15277 | ||
Doppelpass | 22460 | 15277 | ||
Tackling | 29983 | 17857.5 | ||
Block | 27165 | 17760 | ||
Abfangen | 26380 | 17297 | ||
Klären | 27350 | 17477 | ||
Drängeln | 20990.33 | 15184.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 20931.33 | 14678.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 27350 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hartnäckige Grätsche
A.80 Heißblütiger Block A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +30% |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Unbeugsamkeit Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |