Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Golden 23) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2021-12-30 | 2022-06-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1149 | 1284 | ||
Total | 61151 | 66861 | ||
Angriff | 16466 [ 0 ] | 19280 [ 0 ] | ||
Dribbling | 5988 [ 0 ] | 7386 [ 0 ] | ||
Schuss | 4315 [ 0 ] | 4708 [ 0 ] | ||
Pass | 6163 [ 0 ] | 7186 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 24961 [ 0 ] | 28184 [ 0 ] | ||
Tackling | 8856 [ 0 ] | 9480 [ 0 ] | ||
Block | 8213 [ 0 ] | 9697 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7892 [ 0 ] | 9007 [ 0 ] | ||
Physisch | 19724 [ 0 ] | 19397 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7392 [ 0 ] | 5956 [ 0 ] | ||
Stärke | 6192 [ 0 ] | 6064 [ 0 ] | ||
Technik | 6140 [ 0 ] | 7377 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 9684 | 10364 | ||
Schuss | 7411 | 7740 | ||
Volley | 7411 | 7740 | ||
Kopfball | 7411 | 7740 | ||
Pass | 9233 | 10874.5 | ||
Doppelpass | 9233 | 10874.5 | ||
Tackling | 12552 | 12458 | ||
Block | 11309 | 12729 | ||
Abfangen | 10962 | 12695.5 | ||
Klären | 11390.33 | 13083.17 | ||
Drängeln | 8584.67 | 9458.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 8558.67 | 10115.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 11390.33 | 13083.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hartnäckige Grätsche
A.80 Heißblütiger Block A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
S.99 Eulen-Abfangtechnik
S.99 Igel-Abwehr A.80 Gerangel-Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +30% |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Unbeugsamkeit Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Parameter-Erhöhung Bande Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |