Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Lombardia (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-01-08 | 2020-10-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1149 | 1349 | ||
Total | 147800 | 92443 | ||
Angriff | 39640 [ 0 ] | 28803 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14345 [ 0 ] | 9880 [ 0 ] | ||
Schuss | 10553 [ 0 ] | 7727 [ 0 ] | ||
Pass | 14742 [ 0 ] | 11196 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 58896 [ 0 ] | 30468 [ 0 ] | ||
Tackling | 20846 [ 0 ] | 11547 [ 0 ] | ||
Block | 19388 [ 0 ] | 6167 [ 0 ] | ||
Abfangen | 18662 [ 0 ] | 12754 [ 0 ] | ||
Physisch | 49264 [ 0 ] | 33172 [ 0 ] | ||
Geschw. | 18274 [ 0 ] | 10923 [ 0 ] | ||
Stärke | 15554 [ 0 ] | 9476 [ 0 ] | ||
Technik | 15436 [ 0 ] | 12773 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23482 | 15341.5 | ||
Schuss | 18330 | 12465 | ||
Volley | 18330 | 15581.25 | ||
Kopfball | 18330 | 12465 | ||
Pass | 22460 | 17582.5 | ||
Doppelpass | 22460 | 17582.5 | ||
Tackling | 29983 | 17008.5 | ||
Block | 27165 | 10905 | ||
Abfangen | 26380 | 19140.5 | ||
Klären | 27350 | 16542.5 | ||
Drängeln | 20990.33 | 14339 | ||
Ballannahme (Offense) | 20931.33 | 15987.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 27350 | 16542.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hartnäckige Grätsche
A.80 Heißblütiger Block A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
S.99 Wuselige Abfangtechnik
S.99 Rechtwinklige „Wirbelsturm“-Finte A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +30% |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Unbeugsamkeit Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
Unterdrücken aufheben
Unbeeinflusst von Unebenheiten Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke Bande ST/OM-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |