Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Marseille (NEXT DREAM) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-01-27 | 2022-12-02 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1383 | 1390 | ||
Total | 95924 | 102232 | ||
Angriff | 25935 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10283 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Schuss | 6218 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Pass | 9434 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32692 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Tackling | 10445 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Block | 11133 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11114 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Physisch | 37297 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11672 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Stärke | 13217 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Technik | 12408 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16119 | 16651.5 | ||
Schuss | 12826.5 | 12358.5 | ||
Volley | 12826.5 | 12358.5 | ||
Kopfball | 14429.81 | 12358.5 | ||
Pass | 15638 | 16278 | ||
Doppelpass | 15638 | 16278 | ||
Tackling | 16281 | 19018.5 | ||
Block | 17741.5 | 19352.5 | ||
Abfangen | 17318 | 18573 | ||
Klären | 17101.33 | 18584.67 | ||
Drängeln | 15253.5 | 15724.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 14849 | 14699.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 17101.33 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Tricksereien sind nutzlos!
S.99 Ich feg' ihn vom Platz! S.99 Euch zeig ich, was in mir steckt! S.99 Hochleistungs-Block |
S.99 Ampel-Kombi-Verteidigung
S.99 Aggressive Abfangtechnik S.99 Schulter-Block A.80 Wilde Flanke |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Parameter-Erhöhung Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Meister der Voraussage Parameter-Erhöhung Bande Zurückgewinnen |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |