Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF,DMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Marseille (NEXT DREAM) | Hamburg (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2022-07-31 | 2021-12-31 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1393 | 1369 | ||
Total | 101937 | 97434 | ||
Angriff | 29354 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10670 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Schuss | 7359 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Pass | 11325 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37877 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Tackling | 13083 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Block | 12563 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12231 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Physisch | 34706 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10984 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Stärke | 12102 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Technik | 11620 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16162 | 15511.5 | ||
Schuss | 13410 | 13731 | ||
Volley | 13410 | 13731 | ||
Kopfball | 15086.25 | 13731 | ||
Pass | 17135 | 15277 | ||
Doppelpass | 17135 | 15277 | ||
Tackling | 18575 | 17857.5 | ||
Block | 18614 | 17760 | ||
Abfangen | 18041 | 17297 | ||
Klären | 18435.67 | 17477 | ||
Drängeln | 15835.67 | 15184.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 15594.67 | 14678.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 18435.67 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Kampf-Tackling
S.99 Tricksereien sind nutzlos! S.99 Hochleistungs-Block A.80 Wilde Flanke |
S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
A Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +20% |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Rising Sun-Spieler-Killer
Spezialfähigkeit unterdrücken Automatisches Blocken & Abfangen verbessern Bande Klub-Spieler-Killer |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |