Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Hirado-Mittelschule | Brasilien (U20) | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2023-02-03 | 2020-10-02 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1321 | 1179 | ||
Total | 89912 | 121224 | ||
Angriff | 26316 [ 0 ] | 32222 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9210 [ 0 ] | 11334 [ 0 ] | ||
Schuss | 8074 [ 0 ] | 10270 [ 0 ] | ||
Pass | 9032 [ 0 ] | 10618 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29710 [ 0 ] | 44855 [ 0 ] | ||
Tackling | 11475 [ 0 ] | 14914 [ 0 ] | ||
Block | 10689 [ 0 ] | 16613 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7546 [ 0 ] | 13328 [ 0 ] | ||
Physisch | 33886 [ 0 ] | 44147 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10363 [ 0 ] | 13949 [ 0 ] | ||
Stärke | 11979 [ 0 ] | 16955 [ 0 ] | ||
Technik | 11544 [ 0 ] | 13243 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14391.5 | 18308.5 | ||
Schuss | 14063.5 | 18747.5 | ||
Volley | 14063.5 | 18747.5 | ||
Kopfball | 15821.44 | 23434.38 | ||
Pass | 14804 | 17239.5 | ||
Doppelpass | 14804 | 17239.5 | ||
Tackling | 16656.5 | 21888.5 | ||
Block | 16678.5 | 25090.5 | ||
Abfangen | 13318 | 19949.5 | ||
Klären | 15675.33 | 21573.17 | ||
Drängeln | 14761.5 | 19218.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 14544 | 17362.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 15675.33 | 21573.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Euch zeig ich, was in mir steckt!
S.99 Hochleistungs-Block A.80 Ich feg' ihn vom Platz! |
S.99 Gigantenblock
A.80 Hochleistungs-Tackling A.80 Power-Dribbling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +15% |
||
Passive Fähigkeit |
S Teambindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
Preis des Spielgetümmels Druckspiel Bande Parameter-Erhöhung |
Standhaftigkeit
Meister der Voraussage Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |