Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Hirado-Mittelschule | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-02-03 | 2020-06-15 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1321 | 1245 | ||
Total | 89912 | 74363 | ||
Angriff | 26316 [ 0 ] | 18873 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9210 [ 0 ] | 8252 [ 0 ] | ||
Schuss | 8074 [ 0 ] | 5060 [ 0 ] | ||
Pass | 9032 [ 0 ] | 5561 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29710 [ 0 ] | 28045 [ 0 ] | ||
Tackling | 11475 [ 0 ] | 7803 [ 0 ] | ||
Block | 10689 [ 0 ] | 9376 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7546 [ 0 ] | 10866 [ 0 ] | ||
Physisch | 33886 [ 0 ] | 27445 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10363 [ 0 ] | 9132 [ 0 ] | ||
Stärke | 11979 [ 0 ] | 8588 [ 0 ] | ||
Technik | 11544 [ 0 ] | 9725 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14391.5 | 12818 | ||
Schuss | 14063.5 | 9354 | ||
Volley | 14063.5 | 9354 | ||
Kopfball | 15821.44 | 11692.5 | ||
Pass | 14804 | 10423.5 | ||
Doppelpass | 14804 | 10423.5 | ||
Tackling | 16656.5 | 12369 | ||
Block | 16678.5 | 13670 | ||
Abfangen | 13318 | 15728.5 | ||
Klären | 15675.33 | 14210.83 | ||
Drängeln | 14761.5 | 10585 | ||
Ballannahme (Offense) | 14544 | 11153.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 15675.33 | 14210.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Euch zeig ich, was in mir steckt!
S.99 Hochleistungs-Block A.80 Ich feg' ihn vom Platz! |
S.99 Geschoss-Abfangtechnik
S.99 Geschoss-Block A.80 Geschosskugel-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +15% |
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Passive Fähigkeit |
S Teambindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler) |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
Preis des Spielgetümmels Druckspiel Bande Parameter-Erhöhung |
ST-Killer
Zurückgewinnen Bande Bande Schuss-Killer (hoher Ball) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |