Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Hirado-Mittelschule | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-02-03 | 2021-12-17 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1321 | 1225 | ||
Total | 89912 | 81718 | ||
Angriff | 26316 [ 0 ] | 21688 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9210 [ 0 ] | 7719 [ 0 ] | ||
Schuss | 8074 [ 0 ] | 5417 [ 0 ] | ||
Pass | 9032 [ 0 ] | 8552 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29710 [ 0 ] | 32930 [ 0 ] | ||
Tackling | 11475 [ 0 ] | 10702 [ 0 ] | ||
Block | 10689 [ 0 ] | 11442 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7546 [ 0 ] | 10786 [ 0 ] | ||
Physisch | 33886 [ 0 ] | 27100 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10363 [ 0 ] | 9209 [ 0 ] | ||
Stärke | 11979 [ 0 ] | 9152 [ 0 ] | ||
Technik | 11544 [ 0 ] | 8739 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14391.5 | 12323.5 | ||
Schuss | 14063.5 | 9993 | ||
Volley | 14063.5 | 9993 | ||
Kopfball | 15821.44 | 11242.13 | ||
Pass | 14804 | 12921.5 | ||
Doppelpass | 14804 | 12921.5 | ||
Tackling | 16656.5 | 15306.5 | ||
Block | 16678.5 | 16018 | ||
Abfangen | 13318 | 15155.5 | ||
Klären | 15675.33 | 15346.17 | ||
Drängeln | 14761.5 | 11805.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 14544 | 11598.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 15675.33 | 15346.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Euch zeig ich, was in mir steckt!
S.99 Hochleistungs-Block A.80 Ich feg' ihn vom Platz! |
S.99 Superscharfe Grätsche
S.99 Flugkopfball-Block S.99 Ausgezeichnete Abfangtechnik A.80 Perfekter Querpass |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
||
Passive Fähigkeit |
S Teambindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler) |
S Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
Preis des Spielgetümmels Druckspiel Bande Parameter-Erhöhung |
Unterdrücken aufheben
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Entschlossenheit (Misaki) |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |