Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (U16) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-10-31 | 2019-09-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1331 | 1142 | ||
Total | 149552 | 68572 | ||
Angriff | 51604 [ 0 ] | 21024 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16418 [ 0 ] | 7343 [ 0 ] | ||
Schuss | 18179 [ 0 ] | 6815 [ 0 ] | ||
Pass | 17007 [ 0 ] | 6866 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43025 [ 0 ] | 22719 [ 0 ] | ||
Tackling | 14829 [ 0 ] | 6968 [ 0 ] | ||
Block | 12818 [ 0 ] | 7067 [ 0 ] | ||
Abfangen | 15378 [ 0 ] | 8684 [ 0 ] | ||
Physisch | 54923 [ 0 ] | 24829 [ 0 ] | ||
Geschw. | 17797 [ 0 ] | 8066 [ 0 ] | ||
Stärke | 19286 [ 0 ] | 7649 [ 0 ] | ||
Technik | 17840 [ 0 ] | 9114 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 25316.5 | 11376 | ||
Schuss | 27822 | 10639.5 | ||
Volley | 34777.5 | 13299.38 | ||
Kopfball | 34777.5 | 13299.38 | ||
Pass | 25927 | 11423 | ||
Doppelpass | 25927 | 11423 | ||
Tackling | 23727.5 | 11001 | ||
Block | 22461 | 10891.5 | ||
Abfangen | 24298 | 13241 | ||
Klären | 23261.67 | 12130 | ||
Drängeln | 26844.33 | 10832.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 26121.33 | 11565 | ||
Ballannahme (Defense) | 23261.67 | 12130 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Flughörnchen-Sprung S.99 Flughörnchen-Abfangtechnik |
S.99 Skylab-Abfangtechnik
A.80 Skylab-Zwillingsschuss A.80 Zwillingsschuss |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Große Erweckung der U16-Spieler
U16: Alle Parameter +13% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Block-Killer Hotline (Misaki) Bande Fordert hohe Bälle |
Parameter-Erhöhung
Spezialist für niedrige Bälle Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Regen/Pfützen |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |