Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-10-31 | 2022-07-11 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1331 | 1340 | ||
Total | 149552 | 95105 | ||
Angriff | 51604 [ 0 ] | 34924 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16418 [ 0 ] | 10820 [ 0 ] | ||
Schuss | 18179 [ 0 ] | 12023 [ 0 ] | ||
Pass | 17007 [ 0 ] | 12081 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43025 [ 0 ] | 25776 [ 0 ] | ||
Tackling | 14829 [ 0 ] | 9863 [ 0 ] | ||
Block | 12818 [ 0 ] | 6026 [ 0 ] | ||
Abfangen | 15378 [ 0 ] | 9887 [ 0 ] | ||
Physisch | 54923 [ 0 ] | 34405 [ 0 ] | ||
Geschw. | 17797 [ 0 ] | 10565 [ 0 ] | ||
Stärke | 19286 [ 0 ] | 11970 [ 0 ] | ||
Technik | 17840 [ 0 ] | 11870 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 25316.5 | 16102.5 | ||
Schuss | 27822 | 18008 | ||
Volley | 34777.5 | 22510 | ||
Kopfball | 34777.5 | 18008 | ||
Pass | 25927 | 18016 | ||
Doppelpass | 25927 | 18016 | ||
Tackling | 23727.5 | 15145.5 | ||
Block | 22461 | 12011 | ||
Abfangen | 24298 | 15822 | ||
Klären | 23261.67 | 14527 | ||
Drängeln | 26844.33 | 17626.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 26121.33 | 17576.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 23261.67 | 14527 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Flughörnchen-Sprung S.99 Flughörnchen-Abfangtechnik |
S.99 Japans Goldenes Trio
S.99 Doppelschritt-Schuss A.80 Jonglierendes Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
A Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +16% |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Block-Killer Hotline (Misaki) Bande Fordert hohe Bälle |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Nicht-Japanische-Spieler-Killer Bande Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |