Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DMF,OMF | DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Ichihara | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-10-08 | 2021-12-03 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1224 | 1221 | ||
Total | 73767 | 76263 | ||
Angriff | 24548 [ 0 ] | 23305 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8388 [ 0 ] | 10156 [ 0 ] | ||
Schuss | 6938 [ 0 ] | 5621 [ 0 ] | ||
Pass | 9222 [ 0 ] | 7528 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23752 [ 0 ] | 26282 [ 0 ] | ||
Tackling | 9068 [ 0 ] | 9230 [ 0 ] | ||
Block | 4962 [ 0 ] | 7420 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9722 [ 0 ] | 9632 [ 0 ] | ||
Physisch | 25467 [ 0 ] | 26676 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9462 [ 0 ] | 9839 [ 0 ] | ||
Stärke | 7800 [ 0 ] | 8219 [ 0 ] | ||
Technik | 8205 [ 0 ] | 8618 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13119 | 15075.5 | ||
Schuss | 10838 | 9730.5 | ||
Volley | 13547.5 | 12163.13 | ||
Kopfball | 13547.5 | 12163.13 | ||
Pass | 13324.5 | 11837 | ||
Doppelpass | 13324.5 | 11837 | ||
Tackling | 13799 | 14149.5 | ||
Block | 8862 | 11529.5 | ||
Abfangen | 13824.5 | 13941 | ||
Klären | 12019.83 | 13069.67 | ||
Drängeln | 12082.67 | 11877.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 12285.17 | 12077.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 12019.83 | 13069.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Bergaffen-Grätsche
S.99 Flughörnchen-Abfangtechnik A.80 Ballbesitz nach Bergaffen-Art A.80 Bergaffen-Pass |
S.99 Ballbesitz nach Bergaffen-Art
A.80 Flughörnchen-Abfangtechnik A.80 Bergaffen-Tackling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
||
Passive Fähigkeit |
S Ungünstige Lage
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +30% (außer TW) |
S Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup: Ausdauer des Matchup-Gegners -150 (außer TW) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Parameter-Senkung
Parameter-Erhöhung Bande Bande Automatisches Abfangen schwächen |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |