Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Ichihara | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2021-10-08 | 2021-07-07 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1224 | 1284 | ||
Total | 73767 | 78861 | ||
Angriff | 24548 [ 0 ] | 22280 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8388 [ 0 ] | 8386 [ 0 ] | ||
Schuss | 6938 [ 0 ] | 5708 [ 0 ] | ||
Pass | 9222 [ 0 ] | 8186 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23752 [ 0 ] | 31184 [ 0 ] | ||
Tackling | 9068 [ 0 ] | 10480 [ 0 ] | ||
Block | 4962 [ 0 ] | 10697 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9722 [ 0 ] | 10007 [ 0 ] | ||
Physisch | 25467 [ 0 ] | 25397 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9462 [ 0 ] | 7956 [ 0 ] | ||
Stärke | 7800 [ 0 ] | 8064 [ 0 ] | ||
Technik | 8205 [ 0 ] | 9377 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13119 | 12364 | ||
Schuss | 10838 | 9740 | ||
Volley | 13547.5 | 9740 | ||
Kopfball | 13547.5 | 9740 | ||
Pass | 13324.5 | 12874.5 | ||
Doppelpass | 13324.5 | 12874.5 | ||
Tackling | 13799 | 14458 | ||
Block | 8862 | 14729 | ||
Abfangen | 13824.5 | 14695.5 | ||
Klären | 12019.83 | 15083.17 | ||
Drängeln | 12082.67 | 11458.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 12285.17 | 12115.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 12019.83 | 15083.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Bergaffen-Grätsche
S.99 Flughörnchen-Abfangtechnik A.80 Ballbesitz nach Bergaffen-Art A.80 Bergaffen-Pass |
S.99 Eulen-Abfangtechnik
S.99 Igel-Abwehr A.80 Gerangel-Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Ungünstige Lage
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +30% (außer TW) |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Parameter-Erhöhung Bande Konteraktion (Schuss (kein niedriger/hoher Ball)) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |