Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2021-12-22 | 2022-06-10 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1274 | 1330 | ||
Total | 86417 | 71122 | ||
Angriff | 32201 [ 0 ] | 27530 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10218 [ 0 ] | 8396 [ 0 ] | ||
Schuss | 10967 [ 0 ] | 10328 [ 0 ] | ||
Pass | 11016 [ 0 ] | 8806 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26311 [ 0 ] | 18247 [ 0 ] | ||
Tackling | 10253 [ 0 ] | 7031 [ 0 ] | ||
Block | 5938 [ 0 ] | 2822 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10120 [ 0 ] | 8394 [ 0 ] | ||
Physisch | 27905 [ 0 ] | 25345 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8925 [ 0 ] | 8827 [ 0 ] | ||
Stärke | 8860 [ 0 ] | 7005 [ 0 ] | ||
Technik | 10120 [ 0 ] | 9513 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14680.5 | 12809.5 | ||
Schuss | 15397 | 13830.5 | ||
Volley | 15397 | 15559.31 | ||
Kopfball | 15397 | 15559.31 | ||
Pass | 16076 | 13562.5 | ||
Doppelpass | 16076 | 13562.5 | ||
Tackling | 14715.5 | 11444.5 | ||
Block | 10368 | 6324.5 | ||
Abfangen | 15180 | 13150.5 | ||
Klären | 13830.33 | 10838.83 | ||
Drängeln | 15163.67 | 12679.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 15793.67 | 13933.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 13830.33 | 10838.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Zirkel-Pass
S.99 Punktgenaues Tackling S.99 Rasante Abfangtechnik |
S.99 Top-Spin (40. Serien-Jubiläum)
S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Schnelle Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
||
Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
||
Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Direkte Hotline (Goethe) Parameter-Erhöhung Bande Konteraktion (DM) verleihen |
Volle Kraftentfaltung
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |