Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Hamburg (NEXT DREAM) | ||
Aus | Deutschland | Deutschland | ||
Since | 2021-07-07 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1205 | 1369 | ||
Total | 78899 | 97434 | ||
Angriff | 18699 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6759 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Schuss | 5114 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Pass | 6826 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34352 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Tackling | 11255 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Block | 11550 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11547 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Physisch | 25848 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8542 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Stärke | 9117 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Technik | 8189 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11030 | 15511.5 | ||
Schuss | 9672.5 | 13731 | ||
Volley | 9672.5 | 13731 | ||
Kopfball | 9672.5 | 13731 | ||
Pass | 10920.5 | 15277 | ||
Doppelpass | 10920.5 | 15277 | ||
Tackling | 15526 | 17857.5 | ||
Block | 16108.5 | 17760 | ||
Abfangen | 15641.5 | 17297 | ||
Klären | 15545.17 | 17477 | ||
Drängeln | 10791.5 | 15184.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 10327.5 | 14678.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 15545.17 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Nadel-Block
S.99 Enge Abfangtechnik A.80 Enge Deckung |
S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Konteraktion (OM) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Parameter-Erhöhung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |