Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2022-01-07 | 2020-11-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1231 | 1027 | ||
Total | 97354 | 84925 | ||
Angriff | 27998 [ 0 ] | 26071 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9384 [ 0 ] | 8258 [ 0 ] | ||
Schuss | 9144 [ 0 ] | 9060 [ 0 ] | ||
Pass | 9470 [ 0 ] | 8753 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 35206 [ 0 ] | 28409 [ 0 ] | ||
Tackling | 11048 [ 0 ] | 8587 [ 0 ] | ||
Block | 10292 [ 0 ] | 10622 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13866 [ 0 ] | 9200 [ 0 ] | ||
Physisch | 34150 [ 0 ] | 30445 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11258 [ 0 ] | 9495 [ 0 ] | ||
Stärke | 10433 [ 0 ] | 10265 [ 0 ] | ||
Technik | 12459 [ 0 ] | 10685 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15013 | 13005.5 | ||
Schuss | 14360.5 | 14192.5 | ||
Volley | 14360.5 | 15966.56 | ||
Kopfball | 14360.5 | 14192.5 | ||
Pass | 15699.5 | 14095.5 | ||
Doppelpass | 15699.5 | 14095.5 | ||
Tackling | 16677 | 13334.5 | ||
Block | 15508.5 | 15754.5 | ||
Abfangen | 20095.5 | 14542.5 | ||
Klären | 17964.83 | 14812.17 | ||
Drängeln | 14549.17 | 13822.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 15562.17 | 14032.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 17964.83 | 14812.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Enge Abfangtechnik
A.80 Enge Deckung A.80 Meisterhafte Ballführung A.80 Präziser Pass |
S.99 Überkopf-Block
A.80 Top-Spin |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
S Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +55% |
S Kombination (Matsuyama)
Wenn Hikaru Matsuyama im selben Team ist: Parameter +20% |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Parameter-Erhöhung Ausdauer-Killer Geringerer Ausdauerverbrauch Bande |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |