Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-10-31 | 2023-06-02 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1370 | 1352 | ||
Total | 142034 | 116210 | ||
Angriff | 48931 [ 0 ] | 47155 [ 0 ] | ||
Dribbling | 15768 [ 0 ] | 15224 [ 0 ] | ||
Schuss | 16757 [ 0 ] | 15906 [ 0 ] | ||
Pass | 16406 [ 0 ] | 16025 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 40816 [ 0 ] | 27514 [ 0 ] | ||
Tackling | 14099 [ 0 ] | 11332 [ 0 ] | ||
Block | 11845 [ 0 ] | 6339 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14872 [ 0 ] | 9843 [ 0 ] | ||
Physisch | 52287 [ 0 ] | 41541 [ 0 ] | ||
Geschw. | 17223 [ 0 ] | 13823 [ 0 ] | ||
Stärke | 17867 [ 0 ] | 13442 [ 0 ] | ||
Technik | 17197 [ 0 ] | 14276 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 24379.5 | 22135.5 | ||
Schuss | 25690.5 | 22627 | ||
Volley | 32113.13 | 25455.38 | ||
Kopfball | 32113.13 | 25455.38 | ||
Pass | 25004.5 | 23163 | ||
Doppelpass | 25004.5 | 23163 | ||
Tackling | 22710.5 | 18243.5 | ||
Block | 20778.5 | 13060 | ||
Abfangen | 23470.5 | 16981 | ||
Klären | 22203.83 | 16309.33 | ||
Drängeln | 25243.83 | 22439.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 24908.83 | 22856.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 22203.83 | 16309.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Ballbesitz nach Bergaffen-Art S.99 Bergaffen-Grätsche |
S.99 Übermenschlicher zweistufiger Luft-Fallrückzieher (6. Jahrestag)
S.99 Gleißender Raiju-Schuss S.99 Flügel-Dribbling A.80 Goldenes Duo |
||
Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
||
Passive Fähigkeit |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
B Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10% |
||
Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Fordert hohe Bälle |
Unterdrücken aufheben
Fordert hohe Bälle Hotline (Japan) Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |