Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2024-01-18 | 2023-03-23 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1370 | 1355 | ||
Total | 83737 | 82799 | ||
Angriff | 29464 [ 0 ] | 30937 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9642 [ 0 ] | 9992 [ 0 ] | ||
Schuss | 9766 [ 0 ] | 11425 [ 0 ] | ||
Pass | 10056 [ 0 ] | 9520 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 24364 [ 0 ] | 23983 [ 0 ] | ||
Tackling | 8560 [ 0 ] | 9848 [ 0 ] | ||
Block | 6743 [ 0 ] | 5160 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9061 [ 0 ] | 8975 [ 0 ] | ||
Physisch | 29909 [ 0 ] | 27879 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10008 [ 0 ] | 8224 [ 0 ] | ||
Stärke | 9910 [ 0 ] | 10441 [ 0 ] | ||
Technik | 9991 [ 0 ] | 9214 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14646 | 14104 | ||
Schuss | 14721 | 16645.5 | ||
Volley | 18401.25 | 16645.5 | ||
Kopfball | 18401.25 | 16645.5 | ||
Pass | 15051.5 | 14127 | ||
Doppelpass | 15051.5 | 14127 | ||
Tackling | 13564 | 13960 | ||
Block | 11698 | 10380.5 | ||
Abfangen | 14056.5 | 13582 | ||
Klären | 13116.83 | 12601.33 | ||
Drängeln | 14776.33 | 15532.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 14816.83 | 14919.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 13116.83 | 12601.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Ballbesitz nach Bergaffen-Art S.99 Bergaffen-Grätsche |
S.99 Wilder-Spurt-Volley
S.99 Bianco-Nero-Ansturm S.99 Wilder gesprungener Tiger-Volleyschuss A.80 Schweres Tiger-Dribbling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
A Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Fordert hohe Bälle |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Block-Killer Bande Unterdrücken aufheben |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |