Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Sao Paulo | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Brasilien | Japan | ||
Since | 2023-12-22 | 2023-10-27 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1348 | 1360 | ||
Total | 143846 | 129184 | ||
Angriff | 51309 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16582 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Schuss | 17741 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Pass | 16986 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 40838 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Tackling | 15902 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Block | 8330 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Abfangen | 16606 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Physisch | 51699 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Geschw. | 16481 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Stärke | 18290 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Technik | 16928 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 24822.5 | 20592 | ||
Schuss | 26886 | 21494 | ||
Volley | 26886 | 26867.5 | ||
Kopfball | 26886 | 21494 | ||
Pass | 25450 | 19564 | ||
Doppelpass | 25450 | 19564 | ||
Tackling | 24142.5 | 25282 | ||
Block | 17475 | 17226 | ||
Abfangen | 25070 | 25026 | ||
Klären | 22076.67 | 22473.67 | ||
Drängeln | 26248 | 20218.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 25567 | 20512.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 22076.67 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Kraftvolles Spin-Zuspiel
S.99 Dreistufiger Fintendurchbruch S.99 Gewandtes Grätschen-Tackling S.99 Glanzvolle Abfangtechnik |
S.99 Schnelle-Wende-Tackling
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Jonglierendes Dribbling S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +24% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Anspornen (ST/OM) Geringerer Ausdauerverbrauch Bande |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Ungünstige Lage Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |