Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Brasilien (Legendär) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Brasilien | Brasilien | ||
Since | 2022-12-26 | 2022-12-14 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1403 | 1495 | ||
Total | 105495 | 118365 | ||
Angriff | 40105 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13211 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Schuss | 13997 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Pass | 12897 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28084 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Tackling | 11316 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Block | 6050 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10718 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Physisch | 37306 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11152 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Stärke | 13748 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Technik | 12406 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18787 | 20839 | ||
Schuss | 20871 | 21682.5 | ||
Volley | 20871 | 24392.81 | ||
Kopfball | 20871 | 24392.81 | ||
Pass | 19100 | 21614.5 | ||
Doppelpass | 19100 | 21614.5 | ||
Tackling | 16892 | 20359 | ||
Block | 12924 | 13487.5 | ||
Abfangen | 16921 | 20382.5 | ||
Klären | 15564.33 | 18220.83 | ||
Drängeln | 20242.33 | 21668.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 19571.33 | 21523.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 15564.33 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Fallrückzieher-Aufwärts-Schuss
S.99 Skydrive-Fallrückzieher S.99 Dreistufiger Fintendurchbruch |
S.99 Fersen-Trick-Dribbling
S.99 N.R.S. S.99 Wunderverteidigung |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20% |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Bande Meister des Mittelfelds |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Matchup-Sieg-Bonus Entschlossenheit Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |