Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Legendär) | Piemonte | ||
Aus | Japan | Niederlande | ||
Since | 2022-03-31 | 2021-12-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1286 | 1347 | ||
Total | 82430 | 84417 | ||
Angriff | 21814 [ 0 ] | 26719 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7473 [ 0 ] | 10145 [ 0 ] | ||
Schuss | 6170 [ 0 ] | 6523 [ 0 ] | ||
Pass | 8171 [ 0 ] | 10051 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 33144 [ 0 ] | 29110 [ 0 ] | ||
Tackling | 11242 [ 0 ] | 10648 [ 0 ] | ||
Block | 11555 [ 0 ] | 7696 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10347 [ 0 ] | 10766 [ 0 ] | ||
Physisch | 27472 [ 0 ] | 28588 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8266 [ 0 ] | 9669 [ 0 ] | ||
Stärke | 10772 [ 0 ] | 9174 [ 0 ] | ||
Technik | 8434 [ 0 ] | 9745 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11606 | 14979.5 | ||
Schuss | 11556 | 11110 | ||
Volley | 11556 | 11110 | ||
Kopfball | 13000.5 | 11110 | ||
Pass | 12388 | 14923.5 | ||
Doppelpass | 12388 | 14923.5 | ||
Tackling | 15375 | 15482.5 | ||
Block | 16941 | 12283 | ||
Abfangen | 14564 | 15638.5 | ||
Klären | 15265 | 14575.83 | ||
Drängeln | 12657.33 | 13493.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 11488.33 | 13778.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 15265 | 14575.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochleistungs-Tackling
S.99 Starke Abfangtechnik S.99 Hochleistungs-Block S.99 Wilde Flanke |
S.99 Schwung-Abfangtechnik
S.99 Jagd-Tackling A.80 Liner-Dribbling A.80 Perfekter Querpass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
S Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Anspornen (Japanische Spieler) Widerstandswillen (brenzlige Situationen) Bande |
Teambindung (Klub)
Doppelpass-Killer Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |