Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Dänemark (Golden 23) | Frankreich (Rising Sun) | ||
Aus | Dänemark | Frankreich | ||
Since | 2021-02-12 | 2021-10-25 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1157 | 1250 | ||
Total | 73253 | 77645 | ||
Angriff | 28557 [ 0 ] | 31551 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9791 [ 0 ] | 9590 [ 0 ] | ||
Schuss | 9521 [ 0 ] | 11963 [ 0 ] | ||
Pass | 9245 [ 0 ] | 9998 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 18330 [ 0 ] | 20039 [ 0 ] | ||
Tackling | 6716 [ 0 ] | 7016 [ 0 ] | ||
Block | 4724 [ 0 ] | 6345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6890 [ 0 ] | 6678 [ 0 ] | ||
Physisch | 26366 [ 0 ] | 26055 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9264 [ 0 ] | 8154 [ 0 ] | ||
Stärke | 8266 [ 0 ] | 9911 [ 0 ] | ||
Technik | 8836 [ 0 ] | 7990 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14423 | 13667 | ||
Schuss | 13654 | 16918.5 | ||
Volley | 13654 | 16918.5 | ||
Kopfball | 13654 | 16918.5 | ||
Pass | 13663 | 13993 | ||
Doppelpass | 13663 | 13993 | ||
Tackling | 11348 | 11093 | ||
Block | 8857 | 11300.5 | ||
Abfangen | 11308 | 10673 | ||
Klären | 10528 | 10674.67 | ||
Drängeln | 13652 | 15472.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 13937 | 14512 | ||
Ballannahme (Defense) | 10528 | 10674.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Flinkes Finten-Dribbling
S.99 Gewehrkugel-Schuss A.80 Schnelle Abfangtechnik A.80 Berüchtigte Doppelspitze |
S.99 Superexplosive Kanone
S.99 Riser-Kanone S.99 Kanonentackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
A Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Druckspiel
Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Bande Letzter Gewaltschuss |
Ausdauer-Killer
Geringerer Ausdauerverbrauch Block-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |