Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Urawa | Japan (Rising Sun) | ||
Aus |
![]() |
![]() |
||
Since | 2020-12-11 | 2020-06-15 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1210 | 1245 | ||
Total | 71665 | 134510 | ||
Angriff | 18156 [ 0 ] | 34207 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6051 [ 0 ] | 15324 [ 0 ] | ||
Schuss | 6153 [ 0 ] | 8940 [ 0 ] | ||
Pass | 5952 [ 0 ] | 9943 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27130 [ 0 ] | 52551 [ 0 ] | ||
Tackling | 9909 [ 0 ] | 14426 [ 0 ] | ||
Block | 8858 [ 0 ] | 17572 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8363 [ 0 ] | 20553 [ 0 ] | ||
Physisch | 26379 [ 0 ] | 47752 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9641 [ 0 ] | 15885 [ 0 ] | ||
Stärke | 8393 [ 0 ] | 14796 [ 0 ] | ||
Technik | 8345 [ 0 ] | 17071 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 10871.5 | 23266.5 | ||
Schuss | 10349.5 | 16338 | ||
Volley | 10349.5 | 16338 | ||
Kopfball | 12936.88 | 20422.5 | ||
Pass | 10124.5 | 18478.5 | ||
Doppelpass | 10124.5 | 18478.5 | ||
Tackling | 14729.5 | 22368.5 | ||
Block | 13054.5 | 24970 | ||
Abfangen | 12535.5 | 29088.5 | ||
Klären | 13215.83 | 26052.5 | ||
Drängeln | 10248.5 | 18800.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 10224.5 | 19937.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 13215.83 | 26052.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Stilles Tackling
S.99 Lautstarker Block A.80 Gewaltsame Abfangtechnik A.80 Power-Dribbling |
S.99 Geschoss-Abfangtechnik
S.99 Geschoss-Block A.80 Geschosskugel-Tackling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
||
Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30% |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Schuss-Killer (hoher Ball) Bande Bande Zurückgewinnen |
ST-Killer
Zurückgewinnen Bande Bande Schuss-Killer (hoher Ball) |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |