Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Nigeria (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Nigeria | Japan | ||
Since | 2023-12-04 | 2023-12-01 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1291 | 1302 | ||
Total | 129389 | 139766 | ||
Angriff | 43648 [ 0 ] | 40705 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13512 [ 0 ] | 16319 [ 0 ] | ||
Schuss | 16556 [ 0 ] | 11046 [ 0 ] | ||
Pass | 13580 [ 0 ] | 13340 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32608 [ 0 ] | 45899 [ 0 ] | ||
Tackling | 11511 [ 0 ] | 13341 [ 0 ] | ||
Block | 9560 [ 0 ] | 16737 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11537 [ 0 ] | 15821 [ 0 ] | ||
Physisch | 53133 [ 0 ] | 53162 [ 0 ] | ||
Geschw. | 17724 [ 0 ] | 18741 [ 0 ] | ||
Stärke | 17710 [ 0 ] | 16685 [ 0 ] | ||
Technik | 17699 [ 0 ] | 17736 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22374 | 25689.5 | ||
Schuss | 25411 | 19388.5 | ||
Volley | 25411 | 24235.63 | ||
Kopfball | 31763.75 | 19388.5 | ||
Pass | 22429.5 | 22208 | ||
Doppelpass | 22429.5 | 22208 | ||
Tackling | 20373 | 22711.5 | ||
Block | 18415 | 25079.5 | ||
Abfangen | 20386.5 | 24689 | ||
Klären | 19718.83 | 24167.67 | ||
Drängeln | 23404.33 | 21910.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 23398.83 | 22436.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 19718.83 | 24167.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Technischer Kompakt-Schuss
S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Superscharfe Grätsche S.99 Harter-Kontakt-Abfangtechnik |
S.99 80°-Finte
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Wuselige Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraum/Gefahrenzone Meister
Innerhalb Strafraum/Gefahrenzone: Parameter +30% |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen schwächen
Automatisches Abfangen verbessern Bande |
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Geringerer Ausdauerverbrauch Letzter Energieschub Ausdauer-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |