Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Nigeria (Rising Sun) | Japan (U16) | ||
Aus | Nigeria | Japan | ||
Since | 2023-12-04 | 2023-10-20 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1291 | 1352 | ||
Total | 129389 | 102598 | ||
Angriff | 43648 [ 0 ] | 32527 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13512 [ 0 ] | 9201 [ 0 ] | ||
Schuss | 16556 [ 0 ] | 13181 [ 0 ] | ||
Pass | 13580 [ 0 ] | 10145 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32608 [ 0 ] | 33001 [ 0 ] | ||
Tackling | 11511 [ 0 ] | 10941 [ 0 ] | ||
Block | 9560 [ 0 ] | 9966 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11537 [ 0 ] | 12094 [ 0 ] | ||
Physisch | 53133 [ 0 ] | 37070 [ 0 ] | ||
Geschw. | 17724 [ 0 ] | 13101 [ 0 ] | ||
Stärke | 17710 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Technik | 17699 [ 0 ] | 11300 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22374 | 15751.5 | ||
Schuss | 25411 | 19515.5 | ||
Volley | 25411 | 21954.94 | ||
Kopfball | 31763.75 | 21954.94 | ||
Pass | 22429.5 | 15795 | ||
Doppelpass | 22429.5 | 15795 | ||
Tackling | 20373 | 17491.5 | ||
Block | 18415 | 16300.5 | ||
Abfangen | 20386.5 | 17744 | ||
Klären | 19718.83 | 16650.33 | ||
Drängeln | 23404.33 | 17176.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 23398.83 | 16492.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 19718.83 | 16650.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Technischer Kompakt-Schuss
S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Superscharfe Grätsche S.99 Harter-Kontakt-Abfangtechnik |
S.99 Goldenes Duo
S.99 V3-Abfangtechnik S.99 Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraum/Gefahrenzone Meister
Innerhalb Strafraum/Gefahrenzone: Parameter +30% |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 100%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen schwächen
Automatisches Abfangen verbessern Bande |
Direkte Hotline (Tsubasa)
Zunahme der Volle-Power-Anzeige Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |