Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Nigeria (Golden 23) | Fukuoka | ||
Aus | Nigeria | Japan | ||
Since | 2021-04-23 | 2021-11-26 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1210 | 1216 | ||
Total | 75417 | 79351 | ||
Angriff | 29542 [ 0 ] | 31723 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8690 [ 0 ] | 10052 [ 0 ] | ||
Schuss | 12317 [ 0 ] | 12092 [ 0 ] | ||
Pass | 8535 [ 0 ] | 9579 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19373 [ 0 ] | 21606 [ 0 ] | ||
Tackling | 6617 [ 0 ] | 8277 [ 0 ] | ||
Block | 5926 [ 0 ] | 4007 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6830 [ 0 ] | 9322 [ 0 ] | ||
Physisch | 26502 [ 0 ] | 26022 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8261 [ 0 ] | 8405 [ 0 ] | ||
Stärke | 9922 [ 0 ] | 8812 [ 0 ] | ||
Technik | 8319 [ 0 ] | 8805 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12820.5 | 14254.5 | ||
Schuss | 17278 | 16498 | ||
Volley | 17278 | 20622.5 | ||
Kopfball | 21597.5 | 16498 | ||
Pass | 12694.5 | 13981.5 | ||
Doppelpass | 12694.5 | 13981.5 | ||
Tackling | 10747.5 | 12479.5 | ||
Block | 10887 | 8413 | ||
Abfangen | 10989.5 | 13724.5 | ||
Klären | 10617.17 | 11604.5 | ||
Drängeln | 14808.33 | 14980.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 14006.83 | 14976.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 10617.17 | 11604.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Bobangs gesprungener Kopfball
S.99 Geschwindigkeits-Dribbling A.80 Volleyschuss mit langem Bein A.80 Tackling mit langem Bein |
S.99 Out-Front-Scratch-Schuss
S.99 Akrobatische Abfangtechnik S.99 Maus-Dribbling A.80 Direkter akrobatischer Volleyschuss |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
B Spezialfähigkeit verbessern (hoher Ball)
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +15% |
S Kombination (Jito)
Wenn Jito im selben Team ist: Parameter +20% |
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Potenzial-Entwicklung |
Fordert hohe Bälle
Spezialfähigkeit unterdrücken Bande Bande Zurückgewinnen |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Automatisches Abfangen verbessern Matchup-Sieg-Bonus Bande Preis des Spielgetümmels |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |