Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Piemonte (NEXT DREAM) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Aus | Frankreich | Japan | ||
Since | 2022-06-17 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1332 | 1408 | ||
Total | 92846 | 91788 | ||
Angriff | 34607 [ 0 ] | 34683 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10632 [ 0 ] | 11340 [ 0 ] | ||
Schuss | 12161 [ 0 ] | 11944 [ 0 ] | ||
Pass | 11814 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25906 [ 0 ] | 26374 [ 0 ] | ||
Tackling | 9926 [ 0 ] | 9963 [ 0 ] | ||
Block | 6048 [ 0 ] | 7298 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9932 [ 0 ] | 9113 [ 0 ] | ||
Physisch | 32333 [ 0 ] | 30731 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10113 [ 0 ] | 9502 [ 0 ] | ||
Stärke | 12117 [ 0 ] | 11579 [ 0 ] | ||
Technik | 10103 [ 0 ] | 9650 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15688.5 | 16091 | ||
Schuss | 18219.5 | 17733.5 | ||
Volley | 18219.5 | 17733.5 | ||
Kopfball | 18219.5 | 17733.5 | ||
Pass | 16865.5 | 16224 | ||
Doppelpass | 16865.5 | 16224 | ||
Tackling | 14982.5 | 14714 | ||
Block | 12106.5 | 13087.5 | ||
Abfangen | 14983.5 | 13938 | ||
Klären | 13686.83 | 13616.33 | ||
Drängeln | 17594.17 | 17350.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 16587.17 | 16386 | ||
Ballannahme (Defense) | 13686.83 | 13616.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Geladener Volleyschuss
S.99 Fallrückzieher-Schmetterschuss S.99 Technischer Kompakt-Schuss S.99 Brillante Schrittfolge |
S.99 Krachender wilder Tigerschuss
S.99 Schweres Tiger-Dribbling S.99 Tiger-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%) |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 25%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Meister der Gefahrenzone Bande Bande Unterdrücken aufheben |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Block-Killer Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |