Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Piemonte | Japan (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Niederlande | Japan | ||
Since | 2021-12-03 | 2020-11-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1347 | 1027 | ||
Total | 84417 | 84925 | ||
Angriff | 26719 [ 0 ] | 26071 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10145 [ 0 ] | 8258 [ 0 ] | ||
Schuss | 6523 [ 0 ] | 9060 [ 0 ] | ||
Pass | 10051 [ 0 ] | 8753 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29110 [ 0 ] | 28409 [ 0 ] | ||
Tackling | 10648 [ 0 ] | 8587 [ 0 ] | ||
Block | 7696 [ 0 ] | 10622 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10766 [ 0 ] | 9200 [ 0 ] | ||
Physisch | 28588 [ 0 ] | 30445 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9669 [ 0 ] | 9495 [ 0 ] | ||
Stärke | 9174 [ 0 ] | 10265 [ 0 ] | ||
Technik | 9745 [ 0 ] | 10685 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14979.5 | 13005.5 | ||
Schuss | 11110 | 14192.5 | ||
Volley | 11110 | 15966.56 | ||
Kopfball | 11110 | 14192.5 | ||
Pass | 14923.5 | 14095.5 | ||
Doppelpass | 14923.5 | 14095.5 | ||
Tackling | 15482.5 | 13334.5 | ||
Block | 12283 | 15754.5 | ||
Abfangen | 15638.5 | 14542.5 | ||
Klären | 14575.83 | 14812.17 | ||
Drängeln | 13493.33 | 13822.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 13778.83 | 14032.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 14575.83 | 14812.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schwung-Abfangtechnik
S.99 Jagd-Tackling A.80 Liner-Dribbling A.80 Perfekter Querpass |
S.99 Überkopf-Block
A.80 Top-Spin |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Kombination (Matsuyama)
Wenn Hikaru Matsuyama im selben Team ist: Parameter +20% |
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Potenzial-Entwicklung |
Teambindung (Klub)
Doppelpass-Killer Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |