Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF | DMF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Piemonte | München (NEXT DREAM) | ||
Aus | Niederlande | China | ||
Since | 2021-12-03 | 2022-06-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1347 | 1401 | ||
Total | 84417 | 104414 | ||
Angriff | 26719 [ 0 ] | 35480 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10145 [ 0 ] | 11844 [ 0 ] | ||
Schuss | 6523 [ 0 ] | 11463 [ 0 ] | ||
Pass | 10051 [ 0 ] | 12173 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29110 [ 0 ] | 34269 [ 0 ] | ||
Tackling | 10648 [ 0 ] | 12228 [ 0 ] | ||
Block | 7696 [ 0 ] | 9256 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10766 [ 0 ] | 12785 [ 0 ] | ||
Physisch | 28588 [ 0 ] | 34665 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9669 [ 0 ] | 11638 [ 0 ] | ||
Stärke | 9174 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Technik | 9745 [ 0 ] | 11628 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14979.5 | 17663 | ||
Schuss | 11110 | 17162.5 | ||
Volley | 11110 | 21453.13 | ||
Kopfball | 11110 | 17162.5 | ||
Pass | 14923.5 | 17987 | ||
Doppelpass | 14923.5 | 17987 | ||
Tackling | 15482.5 | 18047 | ||
Block | 12283 | 14955.5 | ||
Abfangen | 15638.5 | 18599 | ||
Klären | 14575.83 | 17237 | ||
Drängeln | 13493.33 | 17526.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 13778.83 | 17640.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 14575.83 | 17237 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schwung-Abfangtechnik
S.99 Jagd-Tackling A.80 Liner-Dribbling A.80 Perfekter Querpass |
S.99 Schritt-Schwung-Zuspiel
S.99 Verdrehte Luft-Abfangtechnik mit zweieinhalbfacher Drehung S.99 Killer-Tackling A.80 Hochgeschwindigkeits-Slalom |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Teambindung (Klub)
Doppelpass-Killer Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Klub-Spieler-Killer Bande Bande Direkte Hotline (Xiao) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |