Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Spanien (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Spanien | Japan | ||
Since | 2022-12-02 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1400 | 1406 | ||
Total | 100040 | 148830 | ||
Angriff | 36335 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12981 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 11547 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 11807 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29971 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 12147 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 5826 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11998 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 33734 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10655 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 10721 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 12358 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18308.5 | 27339 | ||
Schuss | 16907.5 | 27221 | ||
Volley | 16907.5 | 34026.25 | ||
Kopfball | 16907.5 | 27221 | ||
Pass | 17986 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 17986 | 28180.5 | ||
Tackling | 17474.5 | 24328 | ||
Block | 11186.5 | 16796 | ||
Abfangen | 18177 | 24965.5 | ||
Klären | 16169.33 | 21948.5 | ||
Drängeln | 17472.17 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 18290.67 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 16169.33 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Angetäuschter Fallrückzieher-Pass
S.99 Trick-Touch-Dribbling S.99 Ball-Lupf-Tackling |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Geringerer Ausdauerverbrauch Automatisches Abfangen verbessern Bande Automatisches Abfangen schwächen |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |