Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Brasilien (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Brasilien | Japan | ||
Since | 2021-04-09 | 2021-12-17 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1286 | 1225 | ||
Total | 78973 | 81718 | ||
Angriff | 21680 [ 0 ] | 21688 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7905 [ 0 ] | 7719 [ 0 ] | ||
Schuss | 5894 [ 0 ] | 5417 [ 0 ] | ||
Pass | 7881 [ 0 ] | 8552 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30099 [ 0 ] | 32930 [ 0 ] | ||
Tackling | 8827 [ 0 ] | 10702 [ 0 ] | ||
Block | 10772 [ 0 ] | 11442 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10500 [ 0 ] | 10786 [ 0 ] | ||
Physisch | 27194 [ 0 ] | 27100 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8329 [ 0 ] | 9209 [ 0 ] | ||
Stärke | 10221 [ 0 ] | 9152 [ 0 ] | ||
Technik | 8644 [ 0 ] | 8739 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12069.5 | 12323.5 | ||
Schuss | 11004.5 | 9993 | ||
Volley | 11004.5 | 9993 | ||
Kopfball | 12380.06 | 11242.13 | ||
Pass | 12203 | 12921.5 | ||
Doppelpass | 12203 | 12921.5 | ||
Tackling | 12991.5 | 15306.5 | ||
Block | 15882.5 | 16018 | ||
Abfangen | 14822 | 15155.5 | ||
Klären | 14355 | 15346.17 | ||
Drängeln | 12337.17 | 11805.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 11548.67 | 11598.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 14355 | 15346.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Entschlossener Gesichtsblock
S.99 Schnelle deckende Abfangtechnik A.80 Hartes Kämpfer-Tackling A.80 Südamerikanisches Dribbling mit hoher Geschwindigkeit |
S.99 Superscharfe Grätsche
S.99 Flugkopfball-Block S.99 Ausgezeichnete Abfangtechnik A.80 Perfekter Querpass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Meister der Voraussage Bande Bande Zurückgewinnen |
Unterdrücken aufheben
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Entschlossenheit (Misaki) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |