Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Katalonien | Piemonte (U20) | ||
Aus | Niederlande | Japan | ||
Since | 2021-03-19 | 2021-04-12 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1123 | 1258 | ||
Total | 73361 | 73344 | ||
Angriff | 27292 [ 0 ] | 25670 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8147 [ 0 ] | 7709 [ 0 ] | ||
Schuss | 10805 [ 0 ] | 11843 [ 0 ] | ||
Pass | 8340 [ 0 ] | 6118 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19038 [ 0 ] | 20173 [ 0 ] | ||
Tackling | 6530 [ 0 ] | 8963 [ 0 ] | ||
Block | 5855 [ 0 ] | 5216 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6653 [ 0 ] | 5994 [ 0 ] | ||
Physisch | 27031 [ 0 ] | 27501 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8990 [ 0 ] | 8272 [ 0 ] | ||
Stärke | 9792 [ 0 ] | 10665 [ 0 ] | ||
Technik | 8249 [ 0 ] | 8564 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12642 | 11845 | ||
Schuss | 15701 | 17175.5 | ||
Volley | 17663.63 | 17175.5 | ||
Kopfball | 15701 | 17175.5 | ||
Pass | 12464.5 | 10400 | ||
Doppelpass | 12464.5 | 10400 | ||
Tackling | 11025 | 13099 | ||
Block | 10751 | 10548.5 | ||
Abfangen | 10777.5 | 10276 | ||
Klären | 10470.5 | 11006.33 | ||
Drängeln | 13993.33 | 13889.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 13221.83 | 12838.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 10470.5 | 11006.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Weitsprung-Schuss
S.99 Perfekter Querpass A.80 Geschicktes Dribbling A.80 Gesprungener Volleyschuss |
S.99 Tiger-Dribbling
S.99 Raiju-Schuss A.80 Tiger-Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +20% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +15% |
||
Passive Fähigkeit |
A Teambindung (Katalonien)
Je mehr Spieler von Katalonien im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler) |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +15% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Hotline (Tsubasa, Luikal)
Direkte Hotline (Overus) Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Parameter-Erhöhung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Wakabayashi (S-Typ)-Killer Bande Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |