Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Tokyo | Hamburg (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2023-05-11 | 2022-12-15 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1365 | 1369 | ||
Total | 79819 | 85434 | ||
Angriff | 28933 [ 0 ] | 25625 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9107 [ 0 ] | 9397 [ 0 ] | ||
Schuss | 9158 [ 0 ] | 7088 [ 0 ] | ||
Pass | 10668 [ 0 ] | 9140 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26466 [ 0 ] | 34020 [ 0 ] | ||
Tackling | 11795 [ 0 ] | 11743 [ 0 ] | ||
Block | 4748 [ 0 ] | 11117 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9923 [ 0 ] | 11160 [ 0 ] | ||
Physisch | 24420 [ 0 ] | 25789 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7249 [ 0 ] | 8229 [ 0 ] | ||
Stärke | 8161 [ 0 ] | 9286 [ 0 ] | ||
Technik | 9010 [ 0 ] | 8274 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12731.5 | 13511.5 | ||
Schuss | 13238.5 | 11731 | ||
Volley | 14893.31 | 11731 | ||
Kopfball | 13238.5 | 11731 | ||
Pass | 15173 | 13277 | ||
Doppelpass | 15173 | 13277 | ||
Tackling | 15419.5 | 15857.5 | ||
Block | 8828.5 | 15760 | ||
Abfangen | 14428 | 15297 | ||
Klären | 13327 | 15477 | ||
Drängeln | 13724.83 | 13184.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 14149.33 | 12678.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 13327 | 15477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Flug-Top-Spin-Pass
S.99 Adelige Abfangtechnik S.99 Technische Verteidigung A.80 Herrliche Fußarbeit |
S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
B Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +15% |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Nicht-Japanische-Spieler-Killer Bande Bande Direkte Hotline (Misugi) |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |