Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-06-20 | 2021-12-31 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1320 | 1452 | ||
Total | 96005 | 110409 | ||
Angriff | 28642 [ 0 ] | 34694 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10934 [ 0 ] | 12680 [ 0 ] | ||
Schuss | 7133 [ 0 ] | 10026 [ 0 ] | ||
Pass | 10575 [ 0 ] | 11988 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34267 [ 0 ] | 37770 [ 0 ] | ||
Tackling | 11458 [ 0 ] | 14743 [ 0 ] | ||
Block | 11385 [ 0 ] | 8380 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11424 [ 0 ] | 14647 [ 0 ] | ||
Physisch | 33096 [ 0 ] | 37945 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9942 [ 0 ] | 13242 [ 0 ] | ||
Stärke | 11763 [ 0 ] | 10906 [ 0 ] | ||
Technik | 11391 [ 0 ] | 13797 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15905 | 19301 | ||
Schuss | 13014.5 | 15479 | ||
Volley | 14641.31 | 19348.75 | ||
Kopfball | 13014.5 | 15479 | ||
Pass | 16270.5 | 18886.5 | ||
Doppelpass | 16270.5 | 18886.5 | ||
Tackling | 16429 | 21364 | ||
Block | 17266.5 | 13833 | ||
Abfangen | 17119.5 | 21545.5 | ||
Klären | 17117.83 | 19488.5 | ||
Drängeln | 15428.83 | 17017.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 15242.83 | 18463.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 17117.83 | 19488.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Adelige Abfangtechnik
S.99 Doppel-Abwehr S.99 Flug-Top-Spin-Pass |
S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
S Schleich-Verteidigung
Beim Verteidigen auf dem Spielfeld blinkt das Icon des Spielers, und er ist für die Gegenspieler schwerer zu finden. |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Automatisches Abfangen verbessern Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande Nicht-Japanische-Spieler-Killer |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |