Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | München | ||
Aus | Japan | China | ||
Since | 2022-04-04 | 2022-10-24 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1312 | 1334 | ||
Total | 81737 | 97680 | ||
Angriff | 26527 [ 0 ] | 28960 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9960 [ 0 ] | 10612 [ 0 ] | ||
Schuss | 6545 [ 0 ] | 7284 [ 0 ] | ||
Pass | 10022 [ 0 ] | 11064 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28808 [ 0 ] | 32480 [ 0 ] | ||
Tackling | 10088 [ 0 ] | 10991 [ 0 ] | ||
Block | 8241 [ 0 ] | 9377 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10479 [ 0 ] | 12112 [ 0 ] | ||
Physisch | 26402 [ 0 ] | 36240 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9132 [ 0 ] | 12261 [ 0 ] | ||
Stärke | 8156 [ 0 ] | 11543 [ 0 ] | ||
Technik | 9114 [ 0 ] | 12436 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14526 | 16742.5 | ||
Schuss | 10623 | 13055.5 | ||
Volley | 11950.88 | 16319.38 | ||
Kopfball | 10623 | 13055.5 | ||
Pass | 14579 | 17282 | ||
Doppelpass | 14579 | 17282 | ||
Tackling | 14654 | 17121.5 | ||
Block | 12319 | 15148.5 | ||
Abfangen | 15036 | 18330 | ||
Klären | 14159.67 | 17044.67 | ||
Drängeln | 12920.33 | 15424.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 13399.33 | 15871.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 14159.67 | 17044.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schritte des jungen Edelmanns
S.99 Flug-Top-Spin-Pass A.80 Technische Verteidigung A.80 Edle Abfangtechnik |
S.99 Sprung-Wende-Abfangtechnik
S.99 Rückschlag-Block S.99 Perfekter Querpass A.80 Killer-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 35%) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande ST/OM-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |