Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-10-04 | 2022-04-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1177 | 1312 | ||
Total | 85165 | 81737 | ||
Angriff | 26189 [ 0 ] | 26527 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8265 [ 0 ] | 9960 [ 0 ] | ||
Schuss | 5962 [ 0 ] | 6545 [ 0 ] | ||
Pass | 11962 [ 0 ] | 10022 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29554 [ 0 ] | 28808 [ 0 ] | ||
Tackling | 10524 [ 0 ] | 10088 [ 0 ] | ||
Block | 7061 [ 0 ] | 8241 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11969 [ 0 ] | 10479 [ 0 ] | ||
Physisch | 29422 [ 0 ] | 26402 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9874 [ 0 ] | 9132 [ 0 ] | ||
Stärke | 7646 [ 0 ] | 8156 [ 0 ] | ||
Technik | 11902 [ 0 ] | 9114 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13202 | 14526 | ||
Schuss | 9785 | 10623 | ||
Volley | 11008.13 | 11950.88 | ||
Kopfball | 9785 | 10623 | ||
Pass | 17913 | 14579 | ||
Doppelpass | 17913 | 14579 | ||
Tackling | 15461 | 14654 | ||
Block | 10884 | 12319 | ||
Abfangen | 17920 | 15036 | ||
Klären | 15802.33 | 14159.67 | ||
Drängeln | 12552.67 | 12920.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 14680.67 | 13399.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 15802.33 | 14159.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 3M
A.80 Edle Abfangtechnik A.80 Trick-Tackling |
S.99 Schritte des jungen Edelmanns
S.99 Flug-Top-Spin-Pass A.80 Technische Verteidigung A.80 Edle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Kombination (Misaki)
Wenn Misaki im selben Team ist: Parameter +20% |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 35%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande Bande Anspornen (Misaki & Matsuyama) |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |