Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Musashi-Mittelschule | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2019-01-11 | 2020-07-22 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1066 | 1185 | ||
Total | 87302 | 71137 | ||
Angriff | 30618 [ 0 ] | 25801 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9732 [ 0 ] | 7949 [ 0 ] | ||
Schuss | 11237 [ 0 ] | 9711 [ 0 ] | ||
Pass | 9649 [ 0 ] | 8141 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25215 [ 0 ] | 20320 [ 0 ] | ||
Tackling | 8729 [ 0 ] | 7962 [ 0 ] | ||
Block | 7601 [ 0 ] | 5693 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8885 [ 0 ] | 6665 [ 0 ] | ||
Physisch | 31469 [ 0 ] | 25016 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9627 [ 0 ] | 8150 [ 0 ] | ||
Stärke | 11188 [ 0 ] | 8427 [ 0 ] | ||
Technik | 10654 [ 0 ] | 8439 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14545.5 | 12024 | ||
Schuss | 16831 | 13924.5 | ||
Volley | 18934.88 | 13924.5 | ||
Kopfball | 16831 | 15665.06 | ||
Pass | 14976 | 12360.5 | ||
Doppelpass | 14976 | 12360.5 | ||
Tackling | 13542.5 | 12037 | ||
Block | 13195 | 9906.5 | ||
Abfangen | 14212 | 10884.5 | ||
Klären | 13732 | 10992.83 | ||
Drängeln | 15800 | 12813.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 15533 | 12819.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 13732 | 10992.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Herrlicher gesprungener Volleyschuss
A.80 Ultimativer Fallrückzieher A.80 Team-Play-Tackling |
S.99 Doppeltes goldenes Duo
S.99 Gesprungener Volley-Zwillingsschuss A.80 Geschicktes Dribbling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (OM & Japan)
OM: Alle Parameter +15% oder Japanische Spieler: Alle Parameter +10% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
A Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +20% |
A Kombination (Hyuga)
Wenn Kojiro Hyuga im selben Team ist: Parameter +12% |
||
Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Parameter-Senkung Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Unebenheiten Spezialfähigkeit unterdrücken |
Strafraum-Meister
Geringerer Ausdauerverbrauch Unterdrücken aufheben Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |