Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (U16) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-06-09 | 2022-04-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1067 | 1312 | ||
Total | 90243 | 81737 | ||
Angriff | 28160 [ 0 ] | 26527 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9434 [ 0 ] | 9960 [ 0 ] | ||
Schuss | 9130 [ 0 ] | 6545 [ 0 ] | ||
Pass | 9596 [ 0 ] | 10022 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30057 [ 0 ] | 28808 [ 0 ] | ||
Tackling | 11475 [ 0 ] | 10088 [ 0 ] | ||
Block | 8975 [ 0 ] | 8241 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9607 [ 0 ] | 10479 [ 0 ] | ||
Physisch | 32026 [ 0 ] | 26402 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11424 [ 0 ] | 9132 [ 0 ] | ||
Stärke | 9649 [ 0 ] | 8156 [ 0 ] | ||
Technik | 10953 [ 0 ] | 9114 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15146 | 14526 | ||
Schuss | 13954.5 | 10623 | ||
Volley | 15698.81 | 11950.88 | ||
Kopfball | 13954.5 | 10623 | ||
Pass | 15072.5 | 14579 | ||
Doppelpass | 15072.5 | 14579 | ||
Tackling | 17187 | 14654 | ||
Block | 13799.5 | 12319 | ||
Abfangen | 15083.5 | 15036 | ||
Klären | 15495.5 | 14159.67 | ||
Drängeln | 14211.17 | 12920.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 14863.17 | 13399.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 15495.5 | 14159.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Trick-Tackling
A.80 Top-Spin-Pass A.80 Skylab-Abfangtechnik |
S.99 Schritte des jungen Edelmanns
S.99 Flug-Top-Spin-Pass A.80 Technische Verteidigung A.80 Edle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
A Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20% |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 35%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spielertyp ignorieren
Preis des Spielgetümmels Automatisches Abfangen verbessern |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |