Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (U16) | Japan (U16) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-06-09 | 2023-10-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1067 | 1110 | ||
Total | 90243 | 135258 | ||
Angriff | 28160 [ 0 ] | 38643 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9434 [ 0 ] | 12716 [ 0 ] | ||
Schuss | 9130 [ 0 ] | 12183 [ 0 ] | ||
Pass | 9596 [ 0 ] | 13744 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30057 [ 0 ] | 57475 [ 0 ] | ||
Tackling | 11475 [ 0 ] | 19496 [ 0 ] | ||
Block | 8975 [ 0 ] | 19068 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9607 [ 0 ] | 18911 [ 0 ] | ||
Physisch | 32026 [ 0 ] | 39140 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11424 [ 0 ] | 12879 [ 0 ] | ||
Stärke | 9649 [ 0 ] | 12882 [ 0 ] | ||
Technik | 10953 [ 0 ] | 13379 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15146 | 19155.5 | ||
Schuss | 13954.5 | 18624 | ||
Volley | 15698.81 | 18624 | ||
Kopfball | 13954.5 | 20952 | ||
Pass | 15072.5 | 20433.5 | ||
Doppelpass | 15072.5 | 20433.5 | ||
Tackling | 17187 | 25935.5 | ||
Block | 13799.5 | 25509 | ||
Abfangen | 15083.5 | 25600.5 | ||
Klären | 15495.5 | 25847.83 | ||
Drängeln | 14211.17 | 19322 | ||
Ballannahme (Offense) | 14863.17 | 19570.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 15495.5 | 25847.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Trick-Tackling
A.80 Top-Spin-Pass A.80 Skylab-Abfangtechnik |
S.99 Präziser Kurven-Pass
S.99 Rasante Abfangtechnik S.99 Superscharfe Grätsche A.80 Hochgeschwindigkeits-Slalom |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20% |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spielertyp ignorieren
Preis des Spielgetümmels Automatisches Abfangen verbessern |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Letzter Energieschub Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |