Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Asien-Qualifikation) | Deutschland (U16) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2020-11-06 | 2020-11-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1027 | 1227 | ||
Total | 84925 | 101494 | ||
Angriff | 26071 [ 0 ] | 26714 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8258 [ 0 ] | 9249 [ 0 ] | ||
Schuss | 9060 [ 0 ] | 8589 [ 0 ] | ||
Pass | 8753 [ 0 ] | 8876 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28409 [ 0 ] | 39072 [ 0 ] | ||
Tackling | 8587 [ 0 ] | 12501 [ 0 ] | ||
Block | 10622 [ 0 ] | 14085 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9200 [ 0 ] | 12486 [ 0 ] | ||
Physisch | 30445 [ 0 ] | 35708 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9495 [ 0 ] | 11405 [ 0 ] | ||
Stärke | 10265 [ 0 ] | 12735 [ 0 ] | ||
Technik | 10685 [ 0 ] | 11568 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13005.5 | 14951.5 | ||
Schuss | 14192.5 | 14956.5 | ||
Volley | 15966.56 | 14956.5 | ||
Kopfball | 14192.5 | 14956.5 | ||
Pass | 14095.5 | 14660 | ||
Doppelpass | 14095.5 | 14660 | ||
Tackling | 13334.5 | 18203.5 | ||
Block | 15754.5 | 20452.5 | ||
Abfangen | 14542.5 | 18270 | ||
Klären | 14812.17 | 18808 | ||
Drängeln | 13822.83 | 15272.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 14032.83 | 14688.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 14812.17 | 18808 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Überkopf-Block
A.80 Top-Spin |
S.99 Igel-Abwehr
A.80 Gelupfter Pass A.80 Igel-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
S Kombination (Matsuyama)
Wenn Hikaru Matsuyama im selben Team ist: Parameter +20% |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande |
Bande
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |