Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Katalonien (NEXT DREAM) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Brasilien | Japan | ||
Since | 2023-05-26 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1441 | 1406 | ||
Total | 111178 | 148830 | ||
Angriff | 38551 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12738 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 12268 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 13545 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30663 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 12125 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 6122 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12416 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 41964 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14133 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 13511 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 14320 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19804.5 | 27339 | ||
Schuss | 19023.5 | 27221 | ||
Volley | 19023.5 | 34026.25 | ||
Kopfball | 19023.5 | 27221 | ||
Pass | 20705 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 20705 | 28180.5 | ||
Tackling | 19191.5 | 24328 | ||
Block | 12877.5 | 16796 | ||
Abfangen | 19576 | 24965.5 | ||
Klären | 17381 | 21948.5 | ||
Drängeln | 19605.83 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 20010.33 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 17381 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Verfolgungs-U-Boot-Abwehr
S.99 Querpass-Falkenschuss S.99 Flatter-Dribbling A.80 Perfekter Querpass |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +20% |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Fangen-Killer
Geringerer Ausdauerverbrauch Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Unterstützung (Tsubasa) Bande |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |