Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Kashima | Ichihara | ||
Aus | Brasilien | Japan | ||
Since | 2021-10-08 | 2021-10-08 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1187 | 1224 | ||
Total | 75826 | 73767 | ||
Angriff | 30206 [ 0 ] | 24548 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9860 [ 0 ] | 8388 [ 0 ] | ||
Schuss | 11391 [ 0 ] | 6938 [ 0 ] | ||
Pass | 8955 [ 0 ] | 9222 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19632 [ 0 ] | 23752 [ 0 ] | ||
Tackling | 7289 [ 0 ] | 9068 [ 0 ] | ||
Block | 4694 [ 0 ] | 4962 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7649 [ 0 ] | 9722 [ 0 ] | ||
Physisch | 25988 [ 0 ] | 25467 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8462 [ 0 ] | 9462 [ 0 ] | ||
Stärke | 9297 [ 0 ] | 7800 [ 0 ] | ||
Technik | 8229 [ 0 ] | 8205 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14091 | 13119 | ||
Schuss | 16039.5 | 10838 | ||
Volley | 16039.5 | 13547.5 | ||
Kopfball | 16039.5 | 13547.5 | ||
Pass | 13069.5 | 13324.5 | ||
Doppelpass | 13069.5 | 13324.5 | ||
Tackling | 11520 | 13799 | ||
Block | 9342.5 | 8862 | ||
Abfangen | 11763.5 | 13824.5 | ||
Klären | 10658.5 | 12019.83 | ||
Drängeln | 14717.17 | 12082.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 14183.17 | 12285.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 10658.5 | 12019.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Angelupfter Schuss aus vollem Lauf
S.99 Südamerikanisches Dribbling mit hoher Geschwindigkeit A.80 Brasilianisches Silbernes Duo A.80 Schnelle Abfangtechnik |
S.99 Bergaffen-Grätsche
S.99 Flughörnchen-Abfangtechnik A.80 Ballbesitz nach Bergaffen-Art A.80 Bergaffen-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%) |
S Ungünstige Lage
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +30% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Siegeswille (bei Ausgeglichenheit)
Siegeswille (bei Unterlegenheit) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Preis des Spielgetümmels
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |