Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Brasilien (Rising Sun) | Niederlande (Rising Sun) | ||
Aus |
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Since | 2022-12-14 | 2022-12-09 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1495 | 1341 | ||
Total | 118365 | 101308 | ||
Angriff | 43982 [ 0 ] | 42605 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14555 [ 0 ] | 13343 [ 0 ] | ||
Schuss | 14675 [ 0 ] | 16354 [ 0 ] | ||
Pass | 14752 [ 0 ] | 12908 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34075 [ 0 ] | 25503 [ 0 ] | ||
Tackling | 14075 [ 0 ] | 10317 [ 0 ] | ||
Block | 6480 [ 0 ] | 6141 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13520 [ 0 ] | 9045 [ 0 ] | ||
Physisch | 40308 [ 0 ] | 33200 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12568 [ 0 ] | 10461 [ 0 ] | ||
Stärke | 14015 [ 0 ] | 13002 [ 0 ] | ||
Technik | 13725 [ 0 ] | 9737 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20839 | 18573.5 | ||
Schuss | 21682.5 | 22855 | ||
Volley | 24392.81 | 22855 | ||
Kopfball | 24392.81 | 22855 | ||
Pass | 21614.5 | 17776.5 | ||
Doppelpass | 21614.5 | 17776.5 | ||
Tackling | 20359 | 15547.5 | ||
Block | 13487.5 | 12642 | ||
Abfangen | 20382.5 | 13913.5 | ||
Klären | 18220.83 | 13369.5 | ||
Drängeln | 21668.17 | 20702.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 21523.17 | 19070.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 18220.83 | 13369.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Fersen-Trick-Dribbling
S.99 N.R.S. S.99 Wunderverteidigung |
S.99 Technischer Kompakt-Schuss
S.99 Totaler Fußball S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Raffinierte Grätsche |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
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Passive Fähigkeit |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +15% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Matchup-Sieg-Bonus Entschlossenheit Bande Unterdrücken aufheben |
Unterdrücken aufheben
Entschlossenheit VER-Killer Bande Fordert niedrige Bälle |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |