Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Brasilien (Rising Sun) | Argentinien (U16) | ||
Aus | Brasilien | Argentinien | ||
Since | 2022-04-30 | 2021-12-03 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1382 | 1173 | ||
Total | 92130 | 83860 | ||
Angriff | 34159 [ 0 ] | 30931 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11213 [ 0 ] | 10193 [ 0 ] | ||
Schuss | 11361 [ 0 ] | 11170 [ 0 ] | ||
Pass | 11585 [ 0 ] | 9568 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27901 [ 0 ] | 23976 [ 0 ] | ||
Tackling | 10476 [ 0 ] | 8374 [ 0 ] | ||
Block | 6248 [ 0 ] | 7415 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11177 [ 0 ] | 8187 [ 0 ] | ||
Physisch | 30070 [ 0 ] | 28953 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9503 [ 0 ] | 10752 [ 0 ] | ||
Stärke | 10716 [ 0 ] | 8379 [ 0 ] | ||
Technik | 9851 [ 0 ] | 9822 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15964.5 | 15569 | ||
Schuss | 16719 | 15359.5 | ||
Volley | 18808.88 | 17279.44 | ||
Kopfball | 18808.88 | 15359.5 | ||
Pass | 16510.5 | 14479 | ||
Doppelpass | 16510.5 | 14479 | ||
Tackling | 15227.5 | 13750 | ||
Block | 11606 | 11604.5 | ||
Abfangen | 16102.5 | 13098 | ||
Klären | 14225.83 | 12903 | ||
Drängeln | 16744.33 | 14499.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 16311.83 | 15221.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 14225.83 | 12903 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Full-Metal-Phantom
S.99 Brasiliens Goldenes Duo S.99 Blitzschnelle Abfangtechnik A.80 Wunder-Dribbling |
S.99 Straßen-Dribbling
S.99 Dreifacher gymnastischer Schuss A.80 Top-Spin-Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
||
Passive Fähigkeit |
A Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler) |
A Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Automatisches Abfangen verbessern Bande Strafraum-Meister |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Geringerer Ausdauerverbrauch Matchup-Sieg-Bonus Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |