Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Kashima | Fukuoka | ||
Aus | Brasilien | Japan | ||
Since | 2021-10-08 | 2021-11-26 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1203 | 1216 | ||
Total | 75685 | 79351 | ||
Angriff | 27002 [ 0 ] | 31723 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9761 [ 0 ] | 10052 [ 0 ] | ||
Schuss | 7569 [ 0 ] | 12092 [ 0 ] | ||
Pass | 9672 [ 0 ] | 9579 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 22808 [ 0 ] | 21606 [ 0 ] | ||
Tackling | 8582 [ 0 ] | 8277 [ 0 ] | ||
Block | 4671 [ 0 ] | 4007 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9555 [ 0 ] | 9322 [ 0 ] | ||
Physisch | 25875 [ 0 ] | 26022 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9666 [ 0 ] | 8405 [ 0 ] | ||
Stärke | 7959 [ 0 ] | 8812 [ 0 ] | ||
Technik | 8250 [ 0 ] | 8805 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14594 | 14254.5 | ||
Schuss | 11548.5 | 16498 | ||
Volley | 11548.5 | 20622.5 | ||
Kopfball | 11548.5 | 16498 | ||
Pass | 13797 | 13981.5 | ||
Doppelpass | 13797 | 13981.5 | ||
Tackling | 13415 | 12479.5 | ||
Block | 8650.5 | 8413 | ||
Abfangen | 13680 | 13724.5 | ||
Klären | 11727.67 | 11604.5 | ||
Drängeln | 12980.17 | 14980.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 13125.67 | 14976.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 11727.67 | 11604.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Überspring-Dribbling
S.99 Superschneller Steilpass A.80 Schnelle Abfangtechnik A.80 Gewandtes Grätschen-Tackling |
S.99 Out-Front-Scratch-Schuss
S.99 Akrobatische Abfangtechnik S.99 Maus-Dribbling A.80 Direkter akrobatischer Volleyschuss |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW) |
S Kombination (Jito)
Wenn Jito im selben Team ist: Parameter +20% |
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Potenzial-Entwicklung |
Druckspiel
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Automatisches Abfangen verbessern Matchup-Sieg-Bonus Bande Preis des Spielgetümmels |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |