Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Brasilien (Rising Sun) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Aus | Brasilien | Niederlande | ||
Since | 2021-12-06 | 2022-03-25 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1214 | 1300 | ||
Total | 83824 | 92589 | ||
Angriff | 21482 [ 0 ] | 26515 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7233 [ 0 ] | 9490 [ 0 ] | ||
Schuss | 6162 [ 0 ] | 6381 [ 0 ] | ||
Pass | 8087 [ 0 ] | 10644 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34048 [ 0 ] | 38355 [ 0 ] | ||
Tackling | 11493 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Block | 11327 [ 0 ] | 12446 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11228 [ 0 ] | 13097 [ 0 ] | ||
Physisch | 28294 [ 0 ] | 27719 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8746 [ 0 ] | 7882 [ 0 ] | ||
Stärke | 10446 [ 0 ] | 11421 [ 0 ] | ||
Technik | 9102 [ 0 ] | 8416 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11606 | 13431 | ||
Schuss | 11385 | 12091.5 | ||
Volley | 11385 | 12091.5 | ||
Kopfball | 14231.25 | 12091.5 | ||
Pass | 12638 | 14852 | ||
Doppelpass | 12638 | 14852 | ||
Tackling | 15866 | 16753 | ||
Block | 16550 | 18156.5 | ||
Abfangen | 15779 | 17305 | ||
Klären | 15900.33 | 16993 | ||
Drängeln | 12383.67 | 14548.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 11711.67 | 13046.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 15900.33 | 16993 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Starke Abfangtechnik
S.99 Gigantenblock A.80 Hochdruck-Tackling A.80 Wilde Flanke |
S.99 Power-Grätsch-Block
S.99 Megatonnen-Abfangtechnik S.99 Hochleistungs-Tackling A.80 Starker Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +24% |
||
Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigk.verbessern
Kraft aller Spezialfähigkeiten +20% |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Schuss-Killer (hoher Ball)
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
Zurückgewinnen
Spezialfähigkeit unterdrücken Preis des Spielgetümmels Bande Strafraum-Meister |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |