Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Niederlande (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Niederlande | Japan | ||
Since | 2022-12-09 | 2022-11-04 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1403 | 1408 | ||
Total | 103759 | 109327 | ||
Angriff | 38164 [ 0 ] | 40108 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13337 [ 0 ] | 12100 [ 0 ] | ||
Schuss | 12689 [ 0 ] | 13623 [ 0 ] | ||
Pass | 12138 [ 0 ] | 14385 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31022 [ 0 ] | 32287 [ 0 ] | ||
Tackling | 12856 [ 0 ] | 13079 [ 0 ] | ||
Block | 6162 [ 0 ] | 6345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12004 [ 0 ] | 12863 [ 0 ] | ||
Physisch | 34573 [ 0 ] | 36932 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11028 [ 0 ] | 11572 [ 0 ] | ||
Stärke | 11603 [ 0 ] | 13247 [ 0 ] | ||
Technik | 11942 [ 0 ] | 12113 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18851 | 17886 | ||
Schuss | 18490.5 | 20246.5 | ||
Volley | 18490.5 | 22777.31 | ||
Kopfball | 18490.5 | 22777.31 | ||
Pass | 18109 | 20441.5 | ||
Doppelpass | 18109 | 20441.5 | ||
Tackling | 18370 | 18865 | ||
Block | 11963.5 | 12968.5 | ||
Abfangen | 17975 | 18919.5 | ||
Klären | 16311.67 | 16818.83 | ||
Drängeln | 18522.83 | 19992.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 18692.33 | 19425.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 16311.67 | 16818.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Forsche Schrittfolge
S.99 Ultrareflex-Abwehrtechnik S.99 Dynamik-Grätsche S.99 Zwillingswindmühle |
S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
S Nationalitätsbindung (Niederlande)
Je mehr Niederländische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler) |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
||
Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
TW-Killer Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Preis des Spielgetümmels |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |