Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | München (NEXT DREAM) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Schweden | Japan | ||
Since | 2022-06-30 | 2022-11-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1434 | 1495 | ||
Total | 105192 | 124227 | ||
Angriff | 38623 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13068 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Schuss | 13096 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Pass | 12459 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30507 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Tackling | 12191 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Block | 7044 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11272 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Physisch | 36062 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11678 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Stärke | 12964 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Technik | 11420 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18907 | 23253 | ||
Schuss | 19578 | 23879.5 | ||
Volley | 19578 | 29849.38 | ||
Kopfball | 19578 | 23879.5 | ||
Pass | 18169 | 22598 | ||
Doppelpass | 18169 | 22598 | ||
Tackling | 18030 | 19956 | ||
Block | 13526 | 14403.5 | ||
Abfangen | 16982 | 20137 | ||
Klären | 15879 | 18213.67 | ||
Drängeln | 19356.33 | 24045.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 18584.33 | 23291.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 15879 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Münchner Querpass-Feuerschuss
S.99 Levin-Wende S.99 Levin-Pass A.80 München-Kombination |
S.99 Goldene Nankatsu-Spielkombination
S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
S Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Volle Kraftentfaltung Bande Bande Automatisches Abfangen verbessern |
Fordert hohe Bälle
Automatisches Abfangen verbessern Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |