Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Schweden (U20) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Schweden | Japan | ||
Since | 2020-11-06 | 2023-05-15 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1118 | 1282 | ||
Total | 101449 | 103603 | ||
Angriff | 37363 [ 0 ] | 35620 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13944 [ 0 ] | 11331 [ 0 ] | ||
Schuss | 13502 [ 0 ] | 11720 [ 0 ] | ||
Pass | 9917 [ 0 ] | 12569 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26908 [ 0 ] | 27154 [ 0 ] | ||
Tackling | 6878 [ 0 ] | 10406 [ 0 ] | ||
Block | 7014 [ 0 ] | 6173 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13016 [ 0 ] | 10575 [ 0 ] | ||
Physisch | 37178 [ 0 ] | 40829 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13095 [ 0 ] | 13515 [ 0 ] | ||
Stärke | 10037 [ 0 ] | 13986 [ 0 ] | ||
Technik | 14046 [ 0 ] | 13328 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20491.5 | 18088.5 | ||
Schuss | 18520.5 | 18713 | ||
Volley | 18520.5 | 18713 | ||
Kopfball | 18520.5 | 18713 | ||
Pass | 16940 | 19233 | ||
Doppelpass | 16940 | 19233 | ||
Tackling | 13425.5 | 17163.5 | ||
Block | 12032.5 | 13166 | ||
Abfangen | 20039 | 17239 | ||
Klären | 15992.33 | 15715.33 | ||
Drängeln | 17472.83 | 18866.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 19477.33 | 18537.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 15992.33 | 15715.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Technische Abfangtechnik
S.99 Technisches Dribbling A.80 Technischer Pass |
S.99 Flinker Wenden-Doppelpass
S.99 Flusskrebs-Backstep S.99 Zehenspitzenschuss |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern (Mittelfelds)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35% |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Automatisches Abfangen schwächen
Kombination (Furukawa) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |