Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | München (NEXT DREAM) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | China | Deutschland | ||
Since | 2022-06-30 | 2022-11-21 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1401 | 1349 | ||
Total | 104414 | 112162 | ||
Angriff | 35480 [ 0 ] | 30107 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11844 [ 0 ] | 11651 [ 0 ] | ||
Schuss | 11463 [ 0 ] | 6260 [ 0 ] | ||
Pass | 12173 [ 0 ] | 12196 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34269 [ 0 ] | 44372 [ 0 ] | ||
Tackling | 12228 [ 0 ] | 15802 [ 0 ] | ||
Block | 9256 [ 0 ] | 14068 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12785 [ 0 ] | 14502 [ 0 ] | ||
Physisch | 34665 [ 0 ] | 37683 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11638 [ 0 ] | 10842 [ 0 ] | ||
Stärke | 11399 [ 0 ] | 14973 [ 0 ] | ||
Technik | 11628 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17663 | 17072 | ||
Schuss | 17162.5 | 13746.5 | ||
Volley | 21453.13 | 13746.5 | ||
Kopfball | 17162.5 | 13746.5 | ||
Pass | 17987 | 18130 | ||
Doppelpass | 17987 | 18130 | ||
Tackling | 18047 | 21223 | ||
Block | 14955.5 | 21554.5 | ||
Abfangen | 18599 | 20436 | ||
Klären | 17237 | 20724.67 | ||
Drängeln | 17526.17 | 17522.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 17640.67 | 15969.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 17237 | 20724.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schritt-Schwung-Zuspiel
S.99 Verdrehte Luft-Abfangtechnik mit zweieinhalbfacher Drehung S.99 Killer-Tackling A.80 Hochgeschwindigkeits-Slalom |
S.99 Tiefflug-Block
S.99 Gerangel-Abwehr S.99 Künstlerische Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Klub-Spieler-Killer Bande Bande Direkte Hotline (Xiao) |
Letzter Energieschub
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |